XYZ School

Научись
создавать игры
с нуля бесплатно

18 программ6 направлений
составленные практикующими профессионалами индустрии
xyz
Успей получить бесплатный доступ к курсам
time
До конца акции осталось

Учись вместе с XYZ

Intro в ZBrush

14 дней
С нуля
i
С нуляДля тех, кто пока ничего не знает, но очень хочет научиться
Intro в ZBrush

Intro Concept Art

7 дней
С нуля
i
С нуляДля тех, кто пока ничего не знает, но очень хочет научиться
Intro Concept Art

Intro в 3D

14 дней
С нуля
i
С нуляДля тех, кто пока ничего не знает, но очень хочет научиться
Intro в 3D

Intro Game Design

7 дней
С нуля
i
С нуляДля тех, кто пока ничего не знает, но очень хочет научиться
Intro Game Design

Intro 3D-Coat

14 дней
С нуля
i
С нуляДля тех, кто пока ничего не знает, но очень хочет научиться
Intro 3D-Coat

Intro Houdini FX

14 дней
С нуля
i
С нуляДля тех, кто пока ничего не знает, но очень хочет научиться
Intro Houdini FX

Что ты получишь, пройдя курс

arrow
arrow
Обзор профессий

Обзор профессий

Узнаешь, чем занимаются разные специалисты в игровой индустрии
Опыт профессионалов

Опыт профессионалов

Увидишь, как и над чем работают эксперты с многолетним опытом
Фундаментальные знания

Фундаментальные знания

Освоишь их на практике
Пожизненный доступ

Пожизненный доступ

Ко всем эксклюзивным материалам школы
Практические навыки

Практические навыки

Сможешь применить их сразу после обучения
arrow
arrow

Поможем с выбором направления

Поможем с выбором направления
Вопрос 1 из 9

Какую цель ты ставишь перед собой?

Начать карьеру в новой профессии
Найти способы дополнительного дохода
Получить новые навыки в текущей профессии
Развить свое хобби до нового уровня

XYZ School — лицензированная
школа и лидер в геймдев обучении

xyz

39

курсов

180

тысяч человек
записались на
наши курсы

№ 1

школа геймдева
в СНГ по количеству
студентов

Преподаватели

Наши преподаватели — действующие профессионалы индустрии: работали в Blizzard, People Can Fly и CD Projekt Red. Они подготовят тебя к уверенному началу карьеры в индустрии игр, кино и рекламы.

Обучение

Творчество доступно каждому— с нуля научим создавать 3D/2D-графику и концепты, придумывать персонажей и программировать. Сможешь заниматься тем, что нравится, и хорошо зарабатывать.

ОТЗЫВЫ СТУДЕНТОВ

arrow
arrow
Екатерина КазнадейСтудент курса Скетчинг
Хороший курс, рада, что его прошла. Теперь рисую намного быстрее. Мне понравилось, что основным моментам грамотного рисования уделено внимание. Перспектива, плановость, работа с текстурами, композиция. Очень нравится его чёткий и понятный пайплайн. Техника, предложенная Егором, позволяет быстро и легко рисовать самые разные объекты и персонажей. Пользуюсь постоянно. В линейке курсов по 2D «Скетчинг» от Егора Гришина — важный базовый кирпичик, без которого дальше было бы намного сложнее.
Валерий КурковСтудент курсов Текстурный трип, Hard Surface
Выбрал геймдев, поскольку сам заядлый игрок. Пошёл в 3D, поскольку хорошо рисовал в своё время, плюс есть несколько знакомых, которые именно тридэшниками и работают. Учился напрямую у Жени Пака и Антона Агеева. Выбрал эти курсы, поскольку на тот момент я не смог попасть на Druft Punk — тогда еще курсы запускались редко, а не каждый месяц. Не пожалел ни разу. Менторы в меня душу вложили, я им рассказал о своей ситуации, что у меня буквально вопрос жизни и смерти. Понравилось все, никаких нареканий. Без менторов я не смог бы так быстро попасть в индустрию.
Алексей УшаковСтудент курса Game Design
Это был где-то июнь-июль, окончание первой волны пандемии. В какой-то момент наткнулся на открытый стрим по системе здоровья в UE4 от Сергея Праздничнова. Погуглил, выяснил, где так круто рассказывают. И решил, что стоит попробовать, вдруг получится. Сильнее всего запомнилось задание Give me the gun — там нужно было сделать рабочее оружие. Курс хорош, Серёга Праздничнов большой молодец, но очень многое зависит от студентов — от их активности и поиска информации вне рамок курса.
Гарик ТамразянСтудент курса C++ для разработки игр
Сам учебный процесс был достаточно интересным. Преподаватель отлично объясняет материал лекций и всегда отвечает на вопросы всех студентов и за это ему огромный респект. Примечательно, что наблюдается также большая взаимопомощь между учащимися. Особенно мне запомнилась инверсная кинематика, ну и в общем работа с анимациями. А также создание собственного movement-компонента.
Антон СтепуринСтудент курса Styl. Создание стилизованных персонажей в 3D
До учебы в XYZ я занимался дизайном сайтов и интерфейсов — было очень скучно и совсем не интересно. А потом наткнулся на анонс курса STYL от XYZ и понял, что мне нужно уходить из той студии и доучиваться на персонажника. Выбрал именно XYZ, потому что мне понравилась стилистика работ Юрия Порубова и Николая Цыса. На курсе я всё время уделял учёбе, скульптил по 8+ часов в день. Сейчас я по вечерам делаю работы AAA-качества для портфолио, плюс мы с коллегой по работе делаем совместный проект на мобилку. Дальше планирую полностью наладить процесс и делать туторы, а также продавать таймлапсы с исходниками на стоки с готовыми анимациями.
arrow
arrow

результаты
НАШИХ СТУДЕНТОВ

Многие из наших выпускников пришли в школу без навыков и скиллов. А вот несколько работ студентов, которые они сделали во время обучения.

Ты сможешь повторить их успех

Мы постоянно присылаем нашим студентам тестовые задания от наших студий-партнёров. Если выпускник прилежно учился и выполнял все задания от преподавателя, то ему не составляет труда устроиться на младшего или мидл-специалиста. Вот где уже работают наши студенты:
mygames
sperasoft
trace
digitalforms
blocksteinn
octobox

Остались вопросы?

Если у тебя есть вопросы о формате или ты не знаешь, что выбрать, оставь свой номер: мы позвоним, чтобы ответить на все твои вопросы.