Научись создавать игры с нуля бесплатно

составленные с практикующими профессионалами индустрии
18 программ
6 направлений
-
Осталось до конца акции
Успей получить бесплатный доступ к курсам

Направления обучения

Познакомься с алгоритмом создания оригинальных концептов всего за восемь занятий
Законы Концепт-арта персонажей
Длительность: 14 дней
Научись создавать объемные графические скетчи за 3 дня
Основы Скетчинга
Длительность: 3 дня
Смотреть курсы
Концепт-арт, основы иллюстрации, пиксель-арт, графдизайн и вообще всё, что востребовано на рынке геймдева и рекламы.
2D иллюстрация
Создай свой первый стилизованный концепт всего за 5 дней
Законы и основы Концепт-арта
Длительность: 5 дней
3D - моделирование
Создание персонажей и предметов окружения, анимация и моушен-дизайн.
Создай свою первую 3D-модель для игры
Основы
3D-моделирования
Длительность: 14 дней
Узнай, как создать Hard Surface-концепт от идеи до рендера и стань ближе к карьере в геймдеве или кино
Основы sci-fi моделирования
Длительность: 14 дней
Познакомься с основами программы Substance Designer и научись работать с текстурами на базовом уровне
Основы текстурирования в 3D
Длительность: 10 дней
Научись работать в одной из самых востребованных 3D-программ
Знакомство с Blender
Длительность: 8 дней
Создай своего первого 3D-персонажа для игры за пару дней обучения от художника работавшим над Dragon Age: Inquisition и Overkill's The Walking Dead.
Моделирование персонажей в ZBrush
Длительность: 10 дней
Научись создавать фантастическую архитектуру в программе 3DCoat с нуля
Основы концепт окружения в 3D-Coat
Длительность: 9 дней
Смотреть курсы
Курс для тех, кто хочет разобраться, чем занимается геймдизайнер, и подойдёт ли ему эта профессия.
Введение
в Геймдизайн
Длительность: 10 дней
Узнай, что делает квесты хорошими, научись их писать, а затем — грамотно вписывать в историю и геймплей.
Законы нарративного дизайна
Длительность: 3 дня
Создай мобильную игру с нуля за 72 часа
Секрет казуальных игр
Длительность: 3 дня
Смотреть курсы
Проектирование игр, создание игровых миров и разработка уникальных механик.
Геймдизайн
Курс для тех, кто вообще не знаком с движком Unreal Engine, но хочет научиться в нём работать.
Игровой код для новичков
Длительность: 10 дней
Начни осваивать программирование и сделай первый шаг к разработке собственных игр.
Введение
в игровой код
Длительность: 7 дней
Смотреть курсы
Программирование игровых механик на уровне мировых студий — с правильной архитектурой кода
Программирование
Научись создавать процедурные ассеты и освой основы моушн-дизайна в Houdini
Гайд по созданию спецэффектов
Длительность: 10 дней
Начни свой путь к карьере моушн-дизайнера на бесплатном курсе и познакомься с основным софтом.
Введение в Моушн дизайн
Длительность: 12 дней
Смотреть курсы
Моушн-дизайн, монтаж видео и создание визуальных эффектов и ассетов в Houdini.
Видео и спецэффекты
Узнай, как создать и выпустить собственную игру, и сделай свой первый прототип.
Игровое продюсирование для чайников
Длительность: 14 дней
Создай мобильную игру с нуля за 72 часа
Секрет казуальных игр
Длительность: 3 дня
Смотреть курсы
Запуск игры с нуля от идеи до релиза, работа в команде и монетизиция проектов
Менеджмент
Законы и основы Концепт-арта
2D иллюстрация
Создай свой первый стилизованный концепт всего за 5 дней
Длительность:
5 дней
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Пользоваться базовыми инструментами Photoshop;
  • Собирать и анализировать референсы;
  • Рисовать в стиле лайн-арт;
  • Работать со светом и цветом;
  • Детализировать концепт;
  • Придумывать и создавать оригинальные концепты;
  • А также постановке руки и пространственному мышлению.
По итогу курса
Ты сделаешь первый шаг, научишься придумывать концепты на основе референсов и нарисуешь собственный первый концепт, даже если раньше ни разу не рисовал от руки!
Карьерный путь
Стать концепт-художником и рисовать идеи для атмосферного окружения, внешнего вида персонажей и игровых предметов.
Законы Концепт-арта персонажей
2D иллюстрация
Познакомься с алгоритмом создания оригинальных концептов всего за восемь занятий
Длительность:
14 дней
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Создавать оригинальные концепты по ТЗ;
  • Использовать гипертрофию в дизайне персонажей;
  • Передавать информацию через форму и цвет объектов;
  • Вписывать персонажей и объекты в заданный сеттинг;
  • Работать с примитивными формами и детализацией по верному алгоритму.
По итогу курса
Ты создашь свой собственный концепт персонажа и запомнишь алгоритм действий, следуя которому можно с лёгкостью создавать концепты в соответствии с техническим заданием.
Карьерный путь
Стать концепт-художником по персонажам и рисовать необычный визуал для игр или кино.
Основы Скетчинга
2D иллюстрация
Научись создавать объемные графические скетчи за 3 дня
Длительность:
3 дня
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Подбирать референсы;
  • Работать с перспективой;
  • Работать с лайном;
  • Объёмно-пространственному мышлению;
  • Графичному стилю рендера;
  • Мыслить как скетчер.
По итогу курса

По итогу курса у тебя будет собственная модель автомобиля — нарисованная в твоём стиле и отрендеренная в соответствии с твоими предпочтениями.

Карьерный путь
Стать иллюстратором и рисовать для студий или продавать иллюстрации на фотобанках.
Основы 3D - моделирования
3D-моделирование
Создай свою первую 3D-модель для игры
Длительность:
14 дней
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Основам работы в программах, которые нужно знать любому трёхмерщику;
  • Моделировать в Maya или Blender на выбор;
  • Работать с текстурами в Substance Painter;
  • Редактировать карты на этапе текстурирования и обработки картинок в Photoshop;
  • Держать порядок внутри файла и в папке с моделью;
  • Подбирать референсы;
  • Работать под таймер;
  • Доводить работу до конца и успевать в сроки.
По итогу курса
На базе этого бесплатного мини-курса ты сделаешь первый шаг, научишься пользоваться самыми важными программами по 3D-моделированию и сможешь самостоятельно замоделить любые простые предметы, например то, что находится в твоей комнате.
Карьерный путь
Cтать 3D-художником и создавать трехмерные модели для игр, рекламы и кино.
Знакомство с Blender
3D-моделирование
Научись работать в одной из самых востребованных 3D-программ
Чему научишься
  • Работать с геометрией;
  • Работать со светом и рендером;
  • Освоишь интерфейс Blender и необходимые горячие клавиши;
  • Разберёшься со всеми необходимыми технологиями;
И всё это в оригинальном формате: через задания и квесты в стиле Metal Gear Solid.
По итогу курса

Освоишь работу в бесплатном софте Blender и создашь свою первую 3D-модель — микрофон.

Карьерный путь
Стать 3D-художником и научиться создавать трехмерные модели для игр, рекламы и кино.
предзаписанные лекции, практические задания
Формат обучения:
8 дней
Длительность:
Основы sci-fi моделирования
3D-моделирование
Узнай, как создать Hard Surface-концепт от идеи до рендера и стань ближе к карьере в геймдеве или кино
Чему научишься
  • Подбирать референсы и комбинировать их;
  • Находить свою фишку, которую в дальнейшем будешь использовать в концепте;
  • Разбираться в базовом наборе дизайн-инструментов Hard Surface-художника:
  • На курсе ты поймешь, как работать с «силуэтом», «комплексностью» и «детализацией»;
  • Использовать основной интерфейс Keyshot, который поможет быстро сделать качественный рендер.
По итогу курса
Ты сделаешь первый шаг и научишься создавать идеи для 3D-моделей на основе изображений-образцов, моделировать по принципу 3 основных правил дизайна и создавать финальное изображение модели в высоком качестве.
Карьерный путь
Стать художником по твердотельному моделированию и научиться создавать sci-fi модели для игр и кино.
предзаписанные лекции, практические задания
Формат обучения:
14 дней
Длительность:
Основы текстурирования в 3D
3D-моделирование
Познакомься с основами программы Substance Designer и научись работать с текстурами на базовом уровне
Длительность:
10 дней
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Работать в Substance Designer: познакомишься с базовым интерфейсом и архитектурой;
  • Этапам работы с материалами — для этого мы будем использовать максимально простые примеры;
  • Узнаешь, что такое ноды, какими они бывают и как работать с графиками.
По итогу курса
Познакомишься с основами программы Substance Designer — «потрогаешь» программу и поймешь, как работают инструменты. Также ты подготовишься к самостоятельному изучению программы или продвинутому курсу «Текстурный трип».
Карьерный путь
Стать художником по текстурам и научиться самому создавать текстуры, а не скачивать чужие со стоков.
Основы концепт окружения в 3D-Coat
3D-моделирование
Научись создавать фантастическую архитектуру в программе 3DCoat с нуля
Длительность:
9 дней
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Работать с интерфейсом 3DCoat и кастомизировать его под себя;
  • Создавать 3D-скетчи;
  • Использовать инструменты воксельного моделирования;
  • Текстурировать в 3DCoat;
  • Создавать концепты фантастической архитектуры и простых персонажей.
По итогу курса
Создашь простого персонажа и композицию, которую можно будет использовать в портфолио.
Карьерный путь

Стать художником по окружению и создавать 3D-сцены для игр и кино.

Моделирование персонажей в ZBrush
3D-моделирование
Создай своего первого 3D-персонажа для игры за пару дней обучения от художника который работал над Dragon Age: Inquisition и Overkill’s The Walking Dead
Чему научишься
  • Перемещать объекты в пространстве;
  • Работать с референcами;
  • Успевать сдать работу в срок;
  • Работать с хоткеями;
  • Разберешься в основах работы в программе ZBrush;
  • Узнаешь, какие кисти использовать в разных задачах.
По итогу курса

Ты научишься пользоваться программой ZBrush и сам создашь своего первого 3D-персонажа.

Карьерный путь

Стать художником по персонажам и создавать оригинальных 3D-персонажей с нуля.

предзаписанные лекции, практические задания
Формат обучения:
10 дней
Длительность:
Введение в геймдизайн
Геймдизайн
Курс для тех, кто хочет разобраться, чем занимается геймдизайнер, и подойдёт ли ему эта профессия
Чему научишься
  • Чем обычно занимается геймдизайнер на разных этапах разработки;
  • Как проходить путь «от идеи до релиза»;
  • Как выбирать идеи в зависимости от типа проекта;
  • Зачем нужно постоянно обновлять документацию;
  • Насколько важно прототипирование, и что оно даёт;
  • Как взаимодействовать с разными департаментами;
  • Как проводить плейтесты и обрабатывать их результаты ;
  • Как ставить задачи соразмерно ресурсам;
  • Как расставлять приоритеты и что делать в случае форс-мажора;
  • О различных подходах к разработке.
По итогу курса

Ты узнаешь всё об организации работы геймдизайнера и поймешь, подходит ли тебе эта профессия.

Карьерный путь
Стать геймдизайнером и создавать необычный опыт для игроков через игры.
предзаписанные лекции, практические задания
Формат обучения:
10 дней
Длительность:
Законы нарративного дизайна
Геймдизайн
Узнай, что делает квесты хорошими, научись их писать, а затем — грамотно вписывать в историю и геймплей
Длительность:
3 дня
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Об особенностях игровой драматургии;
  • Как отличать плохие квесты от хороших;
  • Какие бывают квесты, что такое квест-системы и диалоговые системы;
  • В чем роль сценариста-писателя и нарративного дизайнера;
  • Что такое синопсис и юзер стори;
  • Освоишь один из вариантов синтаксиса для внутриигровых условий, которыми можно описать целый квест или выдачу награды.
По итогу курса
Карьерный путь
Стать дизайнером по созданию истории в игре и научиться создавать увлекающее повествование для игрового сюжета.

Ты познакомишься с понятием «квест», разберешься в его структуре и научишься основам написания хорошего квеста.

Секрет казуальных игр
Геймдизайн
Создай мобильную игру с нуля за 72 часа
Длительность:
3 дня
Формат обучения:
предзаписанные лекции, практические задания
Чему научишься
  • Основам работы в игровом движке Unity;
  • Создавать залипательные игровые механики, используя визуальное программирование в Bolt;
  • Работать с простейшими нодами и разными типами данных;
  • Подгружать 3D-модели, эффекты, скрипты и анимацию из библиотек ассетов, чтобы не моделить руками;
  • Собирать билд, чтобы запускать игру на смартфонах на Android.
По итогу курса

Ты создашь свою первую гиперказуальную игру без кода всего за 3 дня и научишься работать в бесплатных движках по разработке игр Unity и Bolt.

Карьерный путь
Научиться создавать игры для широкого круга пользователей с сотнями тысяч скачиваний.