Обучаем всем аспектам 3D: создавать персонажей и предметы окружения, анимировать их и делать моушен-дизайн.
Продолжительность: 10 дней
Основы текстурирования в 3D
Познакомься с основами программы Substance Designer и научись работать с текстурами на базовом уровне
Продолжительность: 14 дней
Основы sci-fi моделирования
Узнай, как создать Hard Surface-концепт от идеи до рендера и стань ближе к карьере в геймдеве или кино
Продолжительность: 8 дней
Научись работать в одной из самых востребованных 3D-программ
Продолжительность: 14 дней
Создай свою первую 3D-модель для игры
Продолжительность: 9 дней
Основы концепт окружения в 3D-Coat
Научись создавать фантастическую архитектуру в программе 3DCoat с нуля
Продолжительность: 10 дней
Моделирование персонажей в ZBrush
Создай своего первого 3D-персонажа для игры за пару дней обучения от художника работавшим над Dragon Age: Inquisition и Overkill's The Walking Dead.